
成了读音双关,因为“时间”(時,toki)与“陶器”(tōki)在日语发音上非常相近。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有文章均包含本声明。
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因此决定将“Zelda”用于最终命名。此外宫本茂还透露,《塞尔达传说:时之笛》(ゼルダの伝説時のオカリナ)的命名其实有点“冷笑话”的意味。其中的“时”实际上用谐音与游戏中的关键道具“陶笛”形成了读音双关,因为“时间”(時,toki)与“陶器”(tōki)在日语发音上非常相近。广告声明:文内含有的对外跳转链接(包括不限于超链接、二维码、口令等形式),用于传递更多信息,节省甄选时间,结果仅供参考,所有
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发布时间:12:21:40